電子遊戲不僅吸引玩家,還吸引開發者製作各種工具,如資料監視器、資料修改器和外觀修改器
這些工具能夠讓遊戲即使失去官方支援後,仍然保持玩家的熱情
然而,由於許多電子遊戲,尤其是電腦遊戲,主要在 Windows 上運行
因此,普遍工具通常只能在 Windows 平台運作,其他平台往往缺乏相應的工具
故此,在下打算了解這些工具的運作原理,並嘗試自行製作類似的工具能在 Linux 上運作
透過錯誤經驗,分享科技與遊戲當中的技術,提醒自己及瀏覽此網誌的人,避免踏進相同的陷阱。
本網誌只提供技術概要及合法軟件連結(如有)。
如閣下因下載、安裝、設定資料等操作,導致任何損失,請自行承擔風險及處理,在下不會負責。
2025-06-14
自製 Linux 上的遊戲資料監視器
2018-06-15
自建簡單 Git 伺服器
最近在學校上課聽到一些趣聞
有老師不小心將舊版檔案取代了新版檔案,令之前工作的時間全部浪費了,還要再花時間重做
若果有一套版本控制工作便可以輕鬆管理檔案,即使意外刪除仍可以隨時復原
有老師不小心將舊版檔案取代了新版檔案,令之前工作的時間全部浪費了,還要再花時間重做
若果有一套版本控制工作便可以輕鬆管理檔案,即使意外刪除仍可以隨時復原
2017-12-07
即時更改 Bash 顯示的文字顏色
在 Linux 上經常會使用 Bash 協助處理不同大大小小的任務
有時還會透過 echo 或 printf 等指令將文字輸出,以顯示訊息
可是不論正確還是錯誤都以同一種樣式或顏色顯示難免會有在除錯時看漏訊息
有時還會透過 echo 或 printf 等指令將文字輸出,以顯示訊息
可是不論正確還是錯誤都以同一種樣式或顏色顯示難免會有在除錯時看漏訊息
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